سبک زندگی برنامه‌نویسی

۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «اپ نیتیو» ثبت شده است

جمعه, ۲ بهمن ۱۳۹۴، ۰۱:۴۵ ب.ظ
ساخت اپ دسکتاپ برای وبسایت با Nativefier

ساخت اپ دسکتاپ برای وبسایت با Nativefier

بسته‌ی نرم افزاری الکترون یکی از محصولاتیست که تیم اصلی گیت‌هاب آن را توسعه داده و تولید کرده است، بسته‌ای که تحولی در ساخت اپلیکیشن‌های دسکتاپ ایجاد کرد و نمونه‌ی بسیار خوب آن ویرایشگر اتم و نسخه‌ی دسکتاپ وردپرس است.

جیا هاو توسعه‌دهنده‌ی سنگاپوری بسته‌ای را بر اساس الکترون آماده کرده که به شما این امکان را میدهد که با یک دستور یک اپ دسکتاپ که وبسایتان را نمایش میدهد بسازید. برای استفاده از آن لازم است Node.js و npm  را روی سیستم خود نصب داشته باشید و بسته ی nativefier را از npm نصب کنید و پس از آن دستور زیر را اجرا کنید :
nativefier noobi.ir
که بجای noobi.ir آدرس سایت خود را وارد کنید. با اجرای این دستور یک اپ دسکتاپ سازگار با سیستم‌عاملی که روی آن دستورات را اجرا کرده‌اید ساخته میشود و میتوانید برای دوستان و کاربرانتان منتشر کنید :)

گزینه‌های زیادی برای شخصی‌سازی اپ‌هایتان مانند اضافه‌کردن لوگوی‌ سایت به عنوان لوگوی اپ نیز تعبیه شده که میتوانید لیست آنها را در توضیحات مخزن پروژه مطالعه کنید.



۰۲ بهمن ۹۴ ، ۱۳:۴۵ ۱ نظر

ساخت برنامه‌های نیتیو OS X از وب اپ ها با WebShell



اگر دوست دارید برای Mac OS Xبرنامه بسازید یا نسخه‌ی OS X سرویس خود را بسازید اگر پیش ازین تجربه ای در اینکار نداشته باشید احتمالا یادگیری ابزارها و  زبان‌های آن در فضای امروز ایران که استفاده ی زیادی از OS X و دستگاههای اپل نمیشود چندان به صرفه نیست و شاید عطای این کار را به لقایش ببخشید اما یک راه حل خوب برای حل این مشکل هست به نام WebShell . ابزاری که اپلیکیشن‌های وب شما خروجی نیتیو برای استفاده روی OS X میگیرد.

سادگی، رایگان و متن باز بودن این ابزار همگی میتوانند دلایلی باشند که درصورت نیاز ازین ابزار برای تولیذ برنامه‌های خود برای سیستم عامل OS X استفاده کنید.

برای استفاده از آن سری به وبگاه رسمی آن روی گیت‌هاب پیجز بزنید.

لینک‌های مرتبط :
۰۱ دی ۹۴ ، ۱۵:۲۰ ۰ نظر

قطع پشتیبانی از GCC در Android NDK ، اجبار به استفاده از Clang


اندروید NDK کیت توسعه‌ی اندروید نیتیو با زبان‌هایی مانند C و C++ است که برای توسعه‌ی برنامه‌هایی که بصورت اساسی با سیستم و کنترل‌های سخت‌افزار درگیر هستند ( مانند موتورهای بازی‌سازی و پردازشگرهای سیگنال) امکان دسترسی به لایه‌ی پایین‌تری از سخت افزار را میدهد.


در تغییرات نسخه‌ی جدید این بسته‌ی نرم افزاری پشتیبانی از کامپایلر GCC بطور کامل قطع شده و کاربران در این نسخه باید به Clang مهاجرت کنند، کامپایلری که این اواخر سر و صداهای زیادی به پا کرده و افراد و پروژه های زیادی را به سمت خود کشانده است.


لینک‌های مرتبط:

۰۱ دی ۹۴ ، ۰۹:۴۴ ۰ نظر